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Vieux 18/11/2002, 20h09   #21 (permalink)
Tumelesbriz
 
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trucs tres bete : si tu ne fais que 6000 et des poussieres au bench tu dois avoir l antialasing ou le filtrage anisotropique d activer. Ca met une belle claque aux perfs de la ge4 d activer ces options mais bon le resultat est plus joli . Pour info avec un 1800 (athlon) ,512 de ram en dd, et xp et une ge4 4200 je faisais 6200 point a 3d mark avec l antialasing (et vi j avais pas fait attention :p). Une fois desactiver je suis passer a 9000 points . Voila amuse toi bien . (ps : tous les jeux tournent tres bien sans lag sauf battlefield quand il y a bcp de chose a l ecran. Pour mafia je sais pas je l ai pas )
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Vieux 19/11/2002, 00h53   #22 (permalink)
Gssik
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Ben après quelques petits réglages, je suis passée à 6867!!!!
Génial...
Mais bon.

Par contre, vous allez me donenr votre avis, mais j'ai lu dans un magasine que si on mettait de la SD-RAM avec un P4, ben on perdait énormément en porformance car le processeur n'était pas exploité à fond, et que l'on perdait environ 40% des capacités du processeur.
Si je passe en DDR?Vous en pensez quoi?
Le processeur a t il une grosse importance dans les jeux?
Car cela pourrait venir de la SD-RAM alors qui bloquerait le processeur, non?
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Vieux 19/11/2002, 01h29   #23 (permalink)
virendill
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Je n'ai pas de chiffre à soumettre mais oui la ddr te permettra d'avoir plus de rapidité d'éxécution. Selon les chiffres que j'ai entendu nous parlons d'environ 5 à 10% réel d'augmentation, selon la mémoire employée.

Le processeur a bien sûr son importance mais c'est surtout la carte graphique qui est sollicitée pour les jeux .

Porte attention à la marque, Ce n'est pas mieux de se retrouver avec de la no name qui ne fonctionne pas à pleine capacité. En mémoire vive il vaut mieux mettre quelques dollars(euro) de plus et avoir un windows stable.
__________________
parfois de petites choses résultent en de grands résultats.
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Vieux 20/11/2002, 00h06   #24 (permalink)
Gssik
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Ben voilà, me revoilà, je vais encore vous embêter...
J'ai touché un peu à tout, et rien n'y fait...
Je viens d'acheter Unreal Tournament 2003, et il broute à chaque début de jeu. Et il est inconcevable pour moi, avec la configuration que j'ai, de baisser la résolution en 800*600 et de diminuer les détails au minimum!!!!

J'ai cherché des sites et surtout sur celui de Génération NT des conseils pour l'optimisation du PC pour le jeu, mais j'ai rien trouvé qui je pense pourrait résoudre mon problème.
Pourriez-vous m'aider une fois de plus et m'éguiller?
Merci d'avance.
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Vieux 20/11/2002, 17h49   #25 (permalink)
Paul :-)
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t'inquiète c normal au début qd on commence de jouer, il doit charger les bot (si tu joue avec les bot) et donc ça rame un peu.
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Vieux 23/11/2002, 00h21   #26 (permalink)
Dimebag Darrell
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la gf4 est-elle compatible directx 8.0 ou 8.1 ???
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Vieux 15/12/2002, 15h01   #27 (permalink)
misterfrodon
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J'ai eu exactement le même pb que toi avec ma "nouvelle" GeForce4 TI4200: Le tests 3DMark tournaient autour de 6500-7000 !!!! Mais il y a une solution!!!!! En fait, dans le bios, tu as une option toute bête appelée "AGP Aperture Size"!!!! Par défaut, sa valeur est réglée sur 64! Il FAUT régler cette valeur à la moitié de la valeur de ta RAM: Si tu as 128Mo de RAM, tu laisse cette valeur à 64; mais si tu as 256Mo de RAM (comme beaucoup de gens) il FAUT régler cette valeur à 128 !!!!! (Vérifies aussi dans le bios que tu es en AGP 4x).... Avec ce petit changement, mes tests 3DMarks sont passés comme par magie à plus de 9000 points!!!!! ..... Et plus (ou très peu) de lags au début d'une partie de UT2K3 !!!
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Vieux 15/12/2002, 15h08   #28 (permalink)
Dimebag Darrell
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---> http://www.generation-nt.com/apps/fo...pic.php?t=3192
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Vieux 15/12/2002, 16h04   #29 (permalink)
misterfrodon
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Posté le: Dim Déc 15, 2002 2:08 pm Sujet du message: yeap la

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Je trouve çà un peu risqué, et ma carte marche très bien en GeForce4!! Pourquoi essayer d'émuler une Quadro??
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Vieux 29/12/2002, 16h01   #30 (permalink)
Dimebag Darrell
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j'ai essayé et ça marche (http://www.generation-nt.com/apps/fo...ic.php?t=3192)

c'est même pour cela, que j'ai posté ce topic, maintenant pour le jeux j'ai vu une différence

avec GP4 avant, je ne savais pas joué avec l'anti aliasing maintenant avec l'émulation quadro je monte avec l'antialiasing à 4x en 1280*1024 et c fluide à mort

c'est simplement un test que j'ai fait

moi, si j'ai fait ce changement c'est simplement pour 3dsmax c tout ainsi que combustion

voilà
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