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Développements Tout ce qui touche au développement d'applications ou du Web

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Vieux 12/01/2004, 03h15   3 links from elsewhere to this Post. Click to view. #1 (permalink)
skyraider
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Date d'inscription: juin 2003
Âge: 24
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Salut,

je commence actuellement le codage d'un jeu en 3D, avec réseau et tout le toutim avec un ami. Le moteur graphique est concu (sur le papier) pour tourner sous DirectX 7.0 (ne me demandez pas pourquoi /o ). Seulement je dispose seulement de la SDK de DirectX 9.0b. Je souhaiterais savoir si la compilation d'un code écrit pour DirectX 7.0 est possible avec les librairies et les fichiers H de DirectX 9.0b ?

Merci.
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Vieux 12/01/2004, 11h01   #2 (permalink)
pluton
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Date d'inscription: avril 2002
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Je ne suis pas un pro du codage 3D, mais les fonctions DirectX 7 sont reprises dans DirectX 9. Par contre, il te faudra DirectX 9 pour faire tourner le jeu après.
__________________
Pluton
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Vieux 12/01/2004, 11h49   #3 (permalink)
skyraider
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Date d'inscription: juin 2003
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Ok et merci.
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Vieux 12/01/2004, 14h23   #4 (permalink)
Paul :-)
Master
 
Date d'inscription: avril 2002
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Messages: 2 433
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Me semble que DX9 peut générer pour les DX 7et 8 mais je ne suis pas sur (a part si c un autre )
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Vieux 12/01/2004, 14h28   #5 (permalink)
skyraider
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Date d'inscription: juin 2003
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Sinon qq un aurait-il une idée pour un bon tut sur directplay (en direct3d ca va mais directplay c nouveau pour moi !) ?
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